Cum m-a prins „Book 1” din Splinterlands, deși am intrat doar pentru tokenuri și NFT-uri.
Nu m-a atras niciodată ideea de a juca intens Splinterlands. Pentru mine, totul a fost despre SPS, NFT-uri, Land-uri și mecanici DeFi. Am fost, și sunt, genul de utilizator care intră zilnic doar pentru a verifica dacă s-a vândut ceva, să colecteze recompense pasive și să administreze lichidități. Jocul în sine? L-am lăsat mereu pe fundal.
Și totuși… ceva s-a schimbat.
![]() |
Captura de ecran Splinterlands |
O descoperire întâmplătoare: Campaign Mode
Într-o zi am dat click, mai mult din curiozitate, pe secțiunea numită Campaign. Și ce să vezi? Mă aștepta acolo o mică aventură sub forma unei „cărți de joc” narative: Book 1 – Waur Medge Academy. Cu un ton amuzant, o structură pe capitole și lupte tematice, acest nou mod de joc m-a surprins. Nu doar pentru că era ușor de parcurs, ci pentru că m-a făcut să joc efectiv, lucru rar în cazul meu.
Ce oferă Book 1?
- O poveste interactivă, cu progres natural
- Capitole scurte, ușor de parcurs în câteva minute
- Recompense in-game (chiar dacă nu sunt încă tranzacționabile)
- Explicații prietenoase și mecanici care construiesc o bază reală de înțelegere pentru jocul competitiv
Am ajuns rapid la capitolul 11, unde regulile de luptă se schimbă din cauza modificatorilor. Și trebuie să recunosc: provocarea m-a prins. Nu mi-am schimbat brusc obiceiurile — încă pun accent pe SPS și partea economică a jocului — dar acum, de fiecare dată când intru pe platformă, verific și progresul în campanie. Încep să fiu curios când va apărea Book 2.
![]() |
Captura de ecran Splinterlands |
Splinterlands rămâne pentru mine un proiect de ecosistem, nu doar un joc. Îl privesc prin prisma valorii activelor digitale, dar cu acest Campaign Mode — în special cu Book 1 — jocul a câștigat ceva ce nu bănuiam că-mi lipsește: o motivație narativă.
Poate nu o să devin cel mai tare Battle Mage. Dar dacă și următoarele campanii vor fi la fel de captivante, s-ar putea să ajung să le joc chiar de dragul poveștii, nu doar pentru reward-uri.
o analiză concisă a principalelor monede și resurse din ecosistemul Splinterlands, cu accent pe rolul și circulația fiecăreia:
🪙 1. SPS (Splintershards) -Tokenul principal al platformei, listat pe piețe externe.
Utilizat pentru:
- Guvernanță (voturi în deciziile DAO)
- Participare în staking/liquidity pools
- Reduceri la tranzacții, licitații, recompense speciale (gen Licitații Runi)
- Poate fi tranzacționat și este în centrul ecosistemului economic.
🎟️ 2. VOUCHERS - Resursă limitată și generată prin staking SPS.
Folosită pentru:
- Reduceri în shop (pachete promo, skin-uri)
- Participare la pre-sale-uri și achiziții exclusive (inclusiv LAND)
- Se vinde bine în perioade de evenimente sau lansări majore.
🪙 3. DEC (Dark Energy Crystals) - Valută in-game, cu istoric bogat.
Folosită pentru:
- Achiziții de cărți/obiecte din piață
- Costuri în Guilds și Land maintenance
- Arderea DEC în schimbul de bunuri sau pentru stimulente (gen Soulbound Crafting)
- A fost „stabilizată” la paritate soft de 1000 DEC = 1 USD (echivalent prin raport DEC/SPS pe piață).
🔄 4. GLINT - Monedă internă nou-introdusă doar pentru modul Campanie.
Nu este tranzacționabilă, doar utilizabilă intern pentru:
- Loot Chests din Campanii
- Reroll la recompensele finale
- Joacă rol de motivație și avans narativ, nu economic.
🌾 5. LAND Resources (GRUNT, GRAIN, POWER CORE etc.)
Folosite în sistemul de producție de pe Land-uri (sol fertil, muncitori, energie).
- Au valoare funcțională și comercială în farming-ul tokenurilor și crafting.
SPS și Vouchers = tokenuri cu valoare de piață reală, tranzacționabile, potențial speculative.
DEC = circulabil, dar dependent de strategia de ardere/stabilizare a echipei.
Glint = monedă de progres, nu de câștig direct — dar poate deveni valoroasă dacă în viitor se deblochează conversia.
Land Resources = vitale în economia productivă, cu potențial de yield farming și creare de NFT-uri unice.
Comentarii
Trimiteți un comentariu